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一级宠的能力产生与挑选 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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(1)公式 - 成长档次与随机配档 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
每一只一级宠的能力是由以下公式产生的:单项BP能力 = 0.2 * (该能力成长档次)
跟五围20点/精回100点的基本值, 可算出生命是:
等等都是成长全顶螳有机会出现的能力之一 |
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(2)掉档位置的不可预测性,螳螂的全顶档次是:(16 44 22 27 11) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
一只魔掉一档的绿螳,能力可以是(16+2 44+2 22+2 27+2 10+2) 一只攻掉一档的绿螳,能力可以是(16+2 43+3 22+2 27+2 11+1) 有注意到吗? 这两只螳的一级能力是完完全全一样的,都是101 87 49 40 35 100 101 BP 3 9 4 5 2 所以几乎所有的情况下,我们只能判断一只宠掉了几档,而不能判断说档次是掉在哪里。 |
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(3)掉几档的不可预测性,在某些不常见的情况下, 我们将无法判断一只宠是否掉了档, 或是掉了多少档 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
举过这个例子:鬼灵顶档次(9 21 27
25 33) 鬼灵A的敏掉一档:(9+0 21+3 27+2 24+4 33+1) => 85 122.2 38.1 42.24 34.18 105.02 99.46 1.8 4.8 5.8 5.6 6.8 24.8 鬼灵B全顶不掉档:(9+0 21+3 27+2 25+4 33+1) => 85.6 122.6 38.16 42.3 34.58 105 99.5 1.8 4.8 5.8 5.8 6.8 25 这两只宠的一级能力分别是(9 24 29 28 34)跟(9 24 29 29 34) 可是游戏中五围跟BP看起来完全一样,都是85 122 38 42 34 105 99 1 4 5 5 6 |
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(4)顶宠的产生机率,视你的财力与时间还有对宠的需求,挑宠的目标就不会一样 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
下表列出掉不同档宠物的产生机率以供参考
如果要找一只掉4档或以下的宠,每3125只会有(1 + 5 + 15 + 35 + 70) = 126只,比例是4.032%,平均每抓25只就会有一只。 |
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(5)理论在挑宠上的应用 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
螳螂的全顶档次是:(16 44 22 27 11) 所以一只顶螳每项BP至少有0.2 * (16 44 22 27 11) = (3.2 8.8 4.4 5.4 2.2) 游戏中看起来是3 8 4 5 2,有任何一项未达成,就必定不是全顶螳。 也可以用全顶档次再配上加某能力最少的随机档去判断全顶宠的最低能力要求,例如说一级全顶螳血最糟的情况是随机档全都掉在魔上:(16+0 44+0 22+0 27+0 11+10)(8 2 3 3 1)*(3.2 8.8 4.4 5.4 4.2) + 20 = 96.8,可知血未满96的绿螳必定没有全顶。 以此可推出剩下的能力要求是:96 84 48 38 34 99 101 3 8 4 5 2 BP22 血+魔184以上(血+魔的部份是用0 10 0 0 0作计算,因为加力所升的血与魔总合最低) |
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整理:宠物成长全顶最低个别能力要求为14 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
如果目标只是力BP成长顶的话,可以把注意力放在力BP上面,虽然随机档完全没配在力上面的话顶力螳是可以有8点力BP,可是这机会相对不高,所以可以挑选9或以上的。或是反过来看,一只敏BP只有4的螳,敏一定掉了3档以上,因为只掉2档的话,敏至少会有5。如果有Excel或宠物计档器,也可以用五围反推算出可能的档次分配,跟掉了几档。 |