理论基础 | 宠物能力理论 | 野生宠物理论 | 一级与野生宠物导论 |
野生宠的能力产生与成长预测 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
(1)野生宠能力产生公式 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
上一篇提到了这个公式:单项BP能力 = 0.2 *
(该能力成长档次),五项BP都产生以后,系统会再配上0.2BP * 十档,配的位置是随机的,配上的这十档只对一级能力有影响,而完全不影响成长。 其实只是一个特殊情况的表现,其他的情况就是我们所说的"野生宠" 完整的公式应该是:单项BP能力 = 每档能力 * (该能力成长档次) 每档能力是 = [0.2 + ( 40 + 成长系数) / 1000 * (入手等级 - 1)] 随机档次是有10档随机分配: 随机档次总合 = 每档能力 * 10 当入手等级是1的时候, 这部份[0.2 + (40 + 成长系数) / 1000 * (入手等级 - 1)] = 0.2 所以完全不用考虑成长系数。 成长系数是新引进的参数,目前只有0,1,2,3,4,5这六种,这个数字只会影响野生宠刚抓来时的能力,并不影响自练时的成长,越低时代表野生时的能力被扣越多,0被扣最多,5被扣最少。 范例: 8938 03/09/15 b123456789+ 兔耳吓人箱成长纪录14 - 70 这只兔耳的入手等级与能力如下: Lv14 249 389 84 95 59 118 98 BP 8 17 19 14 25 随机抽几笔成长以后的纪录资料:
因为有限的排列组合,所以找到任一符合纪录的Lv14能力就停手了,这只应该是只有一组解存在。 以这些数字,可算出14级能力是:(9 + 2) (22 + 1) (23 + 3) (16 + 3) (33 + 1) 每档能力是:[0.2 + (40 + 成长系数) / 1000 * (入手等级 - 1)] = 0.2+(40+3)/1000*(14-1) = 0.759 0.759 * (11 23 26 19 34) = (8.349 17.457 19.734 14.421 25.806) 配合BP => 五围对应表,可算出14级全能力是:
每一级的成长是(9 22 23 16 33),对照档次表得出:(0.37 0.92 0.96 0.67 1.38) 全加魔的话每级魔成长就是1.38 + 1 = 2.38 以BP成长转换成七围成长可知成长率是:HP12.07 MP29.27 攻3.523 防3.907 敏1.991 精1.826 回-0.472 所以预测19级的能力可以很简单的这样算:19级HP = (19级 - 14级) * HP成长率 + 14级HP = 5 * 12.07 + 249.977 = 310.327 跟成长纪录比较后会发现一字不错, 从14级到70级能力通通完全符合. 更可以进一步算出这只兔耳120级能力是:1529 3492 457 509 270 312 48 不排除这篇是纪录跟预测比对后直接从计算机贴上来的,所以接下来用纯白吓人箱 7 -> 3级成长来比对,这只每级加点前后能力都有图可证明。 纯白吓人箱全顶档次是:(9 24 29 11 37) 入手等级与能力:Lv7 152 267 55 72 37 114 96 4 9 14 5 18 每档能力是:[0.2+(40+成长系数)*(入手等级-1)] = 0.2 + (40 + 0 ~ 5) / 1000 * (7-1) = 0.2 + (0.04 ~ 0.045) * 6 = 0.44 0.446 0.452 0.458 0.464 0.47 其中一种 以全顶档次配上随机0档成长系数0来计算,全顶7级能力至少会有,141.88 243.08 57.84 66.948 36.368,可知这只至少在力BP有掉2档以上 再去排列组合后,可得解(9 + 1) (20 + 0) (29 + 2) (11 + 0) (37 + 3),成长系数4,1 + 2 + 3 = 6,至少四档掉在力,四档随机档跟顶级档次混在一起,所以可判断出这只悲惨的掉了8档 由于不能知道掉在那里,能判断的只有因为力至少掉4档,而且不可能更低了,另外4档在体强速魔之间分配。 实际去练了以后,可以得出档次分配为(7 20 29 9 37),反推出一开始随机档的分配是(3 0 2 2 3): HP152.704 MP267.776 攻55.5424 防72.1072 敏37.2608 精114.8944 回96.7984 纯白吓人箱体掉了2档,攻掉了4档,防掉0档,敏掉2档,魔掉0档,很标准的防魔宠。 全加魔能力七围成长分别是:HP11.28 MP30.62 攻3.2965 防4.5595 敏1.433 精2.0745 回-0.6635 如果体跟敏再多掉2档就可以达到极品精神成长2.108了,可是相对来说精神以外能力也会牺牲的更多。 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
(2)成长纪录验证 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
用这些成长作出跟实际成长纪录作比较,可以发现结果非常相近,在1057个七围数字里只有39个地方预测比实际低了1点。 因为档次表还有改进的空间,具体来说,表中是*.**5形式的数字可能可以更准确一点。 另外野生公式对某些宠(差不多1x%)无解,一级则是100%存在合理的解,公式可以再改进。 |